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先搞清楚STL怎么用并大量使用相当长的时间,代码风格尽量STL化(这个真是看STL源码的前提,我就是受不了全是模板和迭代器的代码,所以至今没去研究STL源码) 还有,现在对“基础较好”、“熟练”、“精通”之类的词本能的不信任

当然可以看。学习stl的实现原理的目的,是学习编程范式、技巧、语言的深入理解等过程。且不说c++ 11引入的新特性,只不过是一些语法糖,目前在工业界并没有普及开来。学习语言应该不仅仅限于学习语法本身,更重要的是背后的设计思想。这些思想,...

一般来说,放在/bin目录里,但也不是绝对,你可以用echo $PATH来查看 环境变量。他显示你的环境变量。里面是可执行代码文件。 还可以用which命令来查看命令代码的存放位置。比如:which cp 系统就会显示cp命令存放的目录位置,当然系统为了防止用

下面首先给出这几篇文章,都是介绍STL入门的极佳导学文章--C++ STL轻松导学STL简介A modest STL tutorial看了这篇文章之后,我想你一定对STL有了一个概括性质的了解,当然,如果你感觉自己了解的仍然不够充分,你可以去这里--STL 中文站最优...

STL 放在以下目录: 。。。。。\Microsoft Visual Studio\VC98\Include 按类型排列,那些没有扩展名的头文件,大部分是STL 模板只能以源文件方式实现,不能编译好放在.lib中,所以STL的实现,全部都是头文件。 VC的STL 可读性较差,会看的你头疼!

A #temp2 JC A01 A01: L #HW_Q_Addr SLD 3 LAR1 L #Temp1 T PQW [AR1,P#0.0] L #PZD_Speed T PQW [AR1,P#2.0] L #PZD_Ramp T PQW [AR1,P#4.0] BEU

侯捷把STL的学习比喻为三个境界: 第一境界:熟用STL 第二境界:了解泛型技术的内涵与STL的学理乃至实作 第三境界:扩充STL 这三个境界都可以使用 >,但是第三境界推荐使用

是stl_alloc.h编译不过还是你的代码里引入了.h文件后编译不过,stl在安装的时候就有的,但是用之前要记得using namespace std;,如果是h编译不过,说明stl本身就出问题了(比如不全,.h找不到等)

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