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soliDworks如何渲染的很逼真

1、首先打开需要渲染的零件(这里要渲染的模型已经设置好了),如图所示. 2、现在将圆柱面渲染成蓝色,选择圆柱面,弹出对话框,选择外观,在选择面,如图所示. 3、打开渲染对话框,如图所示. 4、点击蓝色,确定,如图所示. 5、三个圆柱面运用相同的方法,也如法炮制,如图. 6、下面准备将圆柱面下面的特征染成绿色,在设计树中选择“凸台拉伸”,右键,选择外观,再选择“凸台拉伸”,如图所示. 7、选择蓝色,将底座染成绿色,确定,如图所示 8、同样步骤,将上面染成黄色,如图所示

材质改铬钢试试.看脚部的材质.环境也可以改暗些.

你用的是07以上版本么?photoworks我比较喜欢的场景是“日落”,材质可以试试汽车漆之类的,还有光洁塑料,在渲染选项里面的“高级”可以勾上“渲染模型和轮廓”,做出来还有点卡通画的效果~你可以试试看楼主~不介意的话我可以帮你弄o(∩_∩)o邮箱这个:gjj0422@126.com

现在大多都用3dmax

solidworks中自带做动画的工具,装配体中有运动算例,可以做整体的颜色渐变,旋转运动,零部件的运动,剖切视图等动态显示效果.看看solidworks运动仿真视频吧 http://video.baidu.com/v?word=solidworks%D4%CB%B6%AF%B7%C2%D5%E6&ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=0&fbl=800

SolidWorks渲染,我常用两种方法: 第一种,利用SolidWorks自动的插件photoview 360:单击插件中的photoview360激活插件:2.工具栏中就出现了渲染工具:3.单击右侧工具栏中选项:材质,将材质拖动到零件上:4.然后在右侧工具栏中选择:背景,将演示背景中的你所需要的背景拖到工作区域:5.然后,可以单击整合预览,预览无误,单击最终渲染:下图是利用SolidWorks渲染的模型,你可以看看:第二种方式,是借用外部插件或软件,我这里用的是keyshot.你可以参考视频教程:网页链接

1、建模画图时,注意好尺寸,不能失真,最好能有实物,实际测量处尺寸,这样的模型才好看,逼真.2、开启realview,小金球,不会的话,我给你个小软件激活一下.3、再就是建好模型后,渲染一下,添加好合适的光源,材质要赋予好,注意模型圆角的使用,不能都是尖锐的边角.比如这个,就是个有点儿失败的例子,材质都是随便给的,模型的边角好多都是“直来直去”,不真实.你要想达到更好的效果,推荐你使用Maxwellrender渲染器,装一个插件,可以将SW文件直接保存为Maxwell的文件,再去渲染,很真实的效果.

在SW系统中打开视图*显示*下面的realview功能,你做出来的部件就可以显示质材本身的颜色,即使不用渲染也会显示逼真的效果,不过打开这个功能需要你的显卡支持,如果你的显卡是专业图形卡就可以打开这个功能的.

第一步:添加渲染插件 点击菜单工具>插件,弹出如下表,选择其中的photoview 360,左右两个框都选,然后在顶部工具栏中就会添加渲染工具栏,第二步:编辑材质 按图中由左到右的顺序:编辑外观是材质,编辑布景是环境,编辑贴图是贴

首先确认一下PhotoView360插件是否正确安装,打开solidworks,点“工具”“插件”,弹出的插件列表里应该有PhotoView360,前面的勾打上,确定,插件就载入了打开需要渲染的模型,在“办公室产品”里同样可以找到PhotoView360

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