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soCkEt的常用函数

int socket(int domain, int type, int protocol); domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET/AF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指 定socket的类型:SOCK_STREAM (TCP)或SOCK_DGRAM(UDP),Socket接口还定义了原始Socket...

函数说明:socket()用来建立一个新的socket, 也就是向系统注册, 通知系统建立一通信端口. 参数domain 指定使用何种的地址类型, 完整的定义在/usr/include/bits/socket.h 内, 底下是常见的协议: PF_UNIX/PF_LOCAL/AF_UNIX/AF_LOCAL UNIX 进程通信...

一般是随便的,但不能有冲突, socket服务端的端口最好要选一个大于1024,并且让客户端知道。 这是对外服务的端口,不要与其它程序的端口冲突, 有一些端口是标准的,如80是网页服务器端口,21是FTP服务端口等。

这是我在网上找的对socket比较详细说明的文章了!希望你能看明白!事实上网络编程简单的理解就是两台计算机相互通讯数据而已,对于程序员而言,去 掌握一种编程接口并使用一种编程模型相对就会显得简单的多了,Java SDK提供一些 相对简单的Api来...

为网络通信而设计的一套接口,源自加州大学Berkeley分校对UNIX的贡献,socket为系统调用. 其中用到的头文件可能很多,建议参考UNIX网络编程

int socket(int domain, int type, int protocol); 是在socket.h 里面定义的, #include 可以认为它是系统函数,由操作系统的网络子系统提供

int socket(int domain, int type, int protocol); 函数原型是这样的。 第一个参数指定应用程序使用的通信协议的协议族,af一般置为AF_INET; 第二个参数type为协议的Socket类型,常用的有3种:SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM和SOCK_RAW。 SOCK_STREAM...

函数原型:int socket(int family,int type,int protocol); 参数解释:family指定协议簇,UNIX下(包括linux)有:AF_INET,AF_INET6,AF_LOCAL,AF_ROUTE,AF_KEY,分别是IPv4,IPv6协议,UNIX域协议,路由套接口,密钥套接口; type指定套接口类型...

参数没要发送数据呀 ;如果引用区域中包含空白或字符单

socket返回的值是一个文件描述符,SOCKET类型本身也是定义为int的,既然是文件描述符,那么在系统中都当作是文件来对待的,0,1,2分别表示标准输入、标准输出、标准错误。所以其他打开的文件描述符都会大于2, 错误时就返回 -1. 这里 INVALID_SOCK...

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