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3DmAx中如何给字体加材质

打开材质编辑器,选择一个材质球,选中加材质的文字,点击将材质附加给对象点击漫反射后面的方块按钮,就会出现材质菜单,就可以选择想要赋予的材质了

1,按快捷键m,打开材质编辑器.2,.选择一个材质球,左键按住鼠标不放,把它拖到你要赋予材质的模型上松开鼠标.3,调整材质,漫反射主要是用要调整材质的颜色,如果有贴图,颜色将会失效.材质主要编辑不在这里,而是主要调整高光级别,光泽度,和柔化三项参数.这个主要靠你自己的观察和感觉.金属之所以像金属,木材之所以像木材,布料之所以像布料.主要是由三项参数决定的.4,贴图:如果需要添加贴图,可以点击光泽度后面的小按钮,选择贴图即可,如果贴图在渲染时仍不能正确显示,请添加uvw map修改器,这些都 是很基础的东西.好好学习,天天向上.

3dsMax加材质有以下几种方法:1 选择要添加材质的对象,按M,打开材质编辑器,选择一个材质球,点击“将材质指定给选择对象”按钮.这样材质就添加给对象了.如果要添加贴图可以在漫反射贴图通道或其他贴图通道添加贴图.2 鼠标放到材质面板的材质按钮上,右键---------复制,选择要添加材质对象,选择另外一个材质球,对材质按钮右键------粘贴.将这个材质赋给选择对象.3 点击材质面板的“获取材质”按钮,通过电脑里的材质库来添加材质.4 使用专用软件来添加材质.网上这样的软件多了.

把文字转换成多边形 然后给材质 如果看不出来 就稍微给点厚度

按【M】键 调出 “材质编辑器” 选择一个空的材质球 在下拉列表里 Blinn基本参数 里 有个 【漫反射】点旁边的小方块 调出“材质/贴图浏览器” 找到【位图】 双击【位图】找到你的贴图所在位置/打开这时材质球就被附上材质了 选中你要赋予材质的物体,点击“将材质指定给选定对象”(在材质球下边那排 正数第3个图标).再点击“在视口中显示标准贴图”(刚才那排 倒数第4个)这样 就成功了================================当然根据需要 方法也是多种多样的 这是最简单的 如果没看懂 可以再联系我

按M进入材质编辑器选择一个材质球,在Diffuse后面的按钮上点一下,在弹出的material/map browser 材质浏览对话框中选择bitmap 然后选择你要贴的图片 回到场景中,选中要负材质的物体,鼠标单击材质浏览对话框中已经负好材质的材质球,拖住一直移到要负的物体上然后松开鼠标即可 或者点中材质球,并使要负材质的物体处于被选中态,然后点击assign material to selection即可就是一个球指个箭头到白色立方体那个图标

3dsmax中加载贴图方法有以下几种:1 在贴图通道可按路径找到硬盘贴图文件加载.2 在硬盘找到贴图文件拖到贴图通道文件加载位置.3 在贴图通道,对贴图文件右键--------复制,在别的贴图通道上右键--------粘贴,复制贴图文件.如果贴图文件丢失,可用一楼方法.

max完全能做得出来AI把曲线先做出来,导入max挤压出厚度,注意非一半和人的曲线打散出来,因为材质不同布光,反光的地方加块面做反光板,材质调点反光,渲染出图,不很复杂.渲出通道,再回到ps里加白边.

你好 先点创建,复合对象,文字.然后打字,给它一个挤出.第三步就是贴材质,M键调出材质编辑器.给它一个钱灰色的漫射,钱灰色的反色.菲涅尔反色,高光给0.95就行了.然后渲染一下

试一下这种方法,先去下载这个字体, 然后进入开始-控制面板-字体,然后你下载的字体应该是tiff 格式或者是别的, 总之, 你复制你下载的TIFF或者别的格式的那个字体文件, 然后黏贴入那个字体文件夹, 这样的话不管你在电脑里使用什么软件这个字体都在了,包括photoshop,microsoft word.

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