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既然Unity3D可以开发ios和AnDroiD,那它可不可以代替ios和AnDroiD?

肯定不能代替,iOS与Android是系统,unity3D是基于这两个系统搞开发的,而且unity3D的局限性也很大,只是在3D这一块做的比较全面,不过如果有一天unity3D能单独集成一个系统的话,那么就可以代替了.

不可以的~ U3D可以直接导出APK,但是IOS,先要导出XCODE,然后需要苹果系统才能生成ipa什么的.

Unity 3D 有些狭窄,还是走移动应用路线吧,iOS优先,Android次之

“一键把ios程序移植到android上”是指开发程序的人用unity 开发完ios的代码,转换一下,就能够生成android程序他是个开发工具,是将ios代码转换到android代码,而不是把网上的ios软件转化为android程序

个人觉得是unity的游戏的开发比较的难的.这个在开发之前是必须要专业比较的专业的知识的呢.先得学习c语言,就是c++.之后就是得去学习java,反正学习的东西是挺多的呢.平常没事儿的时候可以在应用宝里面去找一些这样的教程来下载学习.其实ios和安卓的游戏的开发,现在基本算是比较的成熟了.在应用宝来说的话,不管是安卓的游戏,还是ios的游戏,都是可以在应用宝里面下载的.相对来说的话,unity的前景不错.

首先..把破解的删了吧..很多奇怪的坑..奇怪的错误..不用PRO版的就能发布游戏 android IOS免费的基础版就行..android的需要配置环境 SDK什么的..然后直接发布出APK IOS的需要台苹果 在苹果的XCODE上发布 查看原帖>>

unity3d linerenderer是支持android 和ios的Unity3D开发,是一种跨平台的开发模式,使用C# 或者 js,开发完成之后导出成 android 和 ios的包,但是如果需要接入第三方渠道的sdk,还需要在android 或者ios环境下进行接入,不可能完全舍弃的,毕竟渠道的sdk 不会用这种跨平台工具开发.

先说一下,Android系统的开发是底层C,中间层C++/C,上层应用是JAVA,应该说,系统是C和C++开发,只有运行在其上的应用app用的java,你是想做游戏,那就需要一个游戏引擎,现在比较好的开发Android游戏的引擎,2d的cocos2dx,3d

两个前景都不错的;看自己的兴趣选择. Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.Unity类似于

当然是 unity3D前景更好!ios 仅仅是一个平台,仅仅是一家公司的产品 虽然他现在很流行..但是 你能保证 几年后他 不会像 诺基亚一样么unity3D 是软件开发引擎,而且是跨平台的,他开发的东西可以再 android windows ios 等等平台使用,而且即便 以后 有了 比 unity3d 更好的引擎 那么你也不会白学 的 因为 很多 东西 都是 相通的!最后 其实你自己 看网上教程就可以学了不用报培训班我自己学的 做网页, asp, php, java, vb, windows搭iis centos搭 lnmp 等等都是看网上教程..

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